GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家推荐率93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23428

制作人在立项的时候就很明确目标,他希望做出来的游戏能具有一的影视化思维,就好像大人带着小孩子去看一场……《冰雪奇缘》,小孩子看了会开心,从中可以学习到正能量的道理,大人看了不会觉得无聊,反而通过成人的角度去思考另一番道理……我觉得对于国内PC和主机游戏的健康发展是有很大的帮助的,希望GWB腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越越好

如果你当姜文聊的是游戏

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以前觉得,这次忽然感到这就是 indienova 最年轻联合创始人六十岁的样子参考来源聚焦姜文:焦雄屏对话姜文……,我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色不好,我说这可怎么办,特别着急……,我那会儿上戏剧学院的时候,我说这是什么意思,干吗聊这事,多大意思

熊孩子联盟 Gotcha(Gotcha)

indienova.com/steam/game/1234690

皇后镇的大人吃下皇后加工食品后都出现了异常,看来是化学食品在作祟,只有最会捣蛋的小孩们才能拯救这个小镇……寻求能够征服任何大人的小孩!……难易度选择三种难度选择,Gotcha适合阖家欢乐,适合喜欢挑战自我的玩家

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

浑身难受:好好歇息,天天向上

indienova.com/u/hailun2008/blogread/7715

受伤生病痊愈正是最快的时候,于是不断地给自己“制造困难”——今天**游戏目标没有达成,但是明天还要去上家教课啊,犯困怎么办……我初次听到这句话的时候还是小学,怎奈自己姿势水平不佳,人挺大了也没懂啥才叫“自爱”。……肝每人只有一个,现代医学尚未满足随便换肝的条件,就好像一些游戏中的“血条”一样,用完就,喝“果粒橙”

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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工具不理想怎么办?我选择自制工具来满足所需。……大巧不工,也有不少人用 Excel 管理整个游戏剧情,毕竟 Excel 都能用来玩三国杀,管理游戏剧情自然不在话下……故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么办呢?下面是个例子

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

深空遗物:决定版(Deep Sky Derelicts: Definitive Edition)

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你作为贫穷潦倒的无国籍者不得不在被遗弃的外星空间站和飞船上拾荒为生。……主要特色: • 耳目一新的回合卡牌战斗• 精美的科幻连环画式视觉效果与体验• 无穷尽的客化选项,供你客你的角色和拾荒小队

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

indienova.com/u/mnikn/blogread/33867

重构,改善既有游戏设计 感觉太久发日志了,发一篇证明下自己坑掉还存活,这篇日志主要是展示游戏内容,……但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同……小结现在目前阶段是主体和第一章(这游戏虽然不以章节来,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

虽然一直在用工作忙给自己找借口,但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子碰……不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防……-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏,这两个词条真的不兼容

版本:Early Access


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